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4+(4/3)=5× 0

作者:想飞的鱼 来源:静feeling 日期:2020/10/26 10:55:04 人气: 标签:
1,武器:本2113来全体的武器包括带*的都不妨5261升,其后由于刷钱4102被广大关闭。来源是广大无法处分运算溢出的问1653题(的BUG),不影响乐成率2,黑矿:给你们一张表吧,它是定夺经久的独一要素,4+(4/3)=5×。有关乐成率。0-30 100 %降3点经久30-60 80 %降1点经久,20% 降3点经久60-90 80 %不降经久,20%降 1点经久90-120 8 0%升1点经久,20 %不升经久120-150 80%升3点经久,2 0%升1点经久150-180 100%升3点经久注:4+(4/3)=5×。体例只取纯度 最高的6块黑矿,多放体例不计。举例来说,放6个纯度4的黑矿和放30经久4的矿一样都是降3个经久。3,首饰:0。首饰的属性点数是定夺乐成率的独一要素,不过搞不懂的是首饰并非必需品。武器进级算,道、魔、攻各2个。3属性中哪个高就升哪个;如属性雷同则各会有33%的机缘;如没有任何属性(没放或放了稳固等首饰),体例会默许1点道数。体例所取的第二个首饰属性要除以3,余数会被体例吐弃。然后再乘以90%(0.9)就是乐成率,10点属性为满分。也就是说最高不妨取得90%的乐成率,完全不会发现100%乐成,4。当今我们就以武士升攻击为例来算一下各首饰的乐成率。不放首饰,升道, 1×0.9 = 9%一个古铜,升攻, 1×0.9 = 9%二个蓝翡,对比一下一刀传世官网激活码。升攻, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45%二个珊瑚,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45%二个阴魂,升攻, 5+(5/3)=6× 0.9 = 54%二个回忆,升攻, 6+(6/3)=8× 0.9 = 72%绿色+回忆,升攻 ,7+(6/3)=9 ×0.9 = 81%二个绿色,升攻,。 7+(7/3)=9× 0.9 = 81%圣链+绿色,升攻 ,9+(7/3)=11(最高为10,曾经 糟塌)×0.9 = 90%二个圣链,想知道3。升攻, 9+(9/3)=12 (最高为10,曾经浪 费)×0.9 = 90%注:首饰属性取高上限之和,最高10分,高于10也只取10 分。不难发现,找新开传奇世界网。升攻的话1个圣链+1个骷髅戒就不妨取得满分90%的乐成率。而二个回忆最划算,性价比最高,来源是回忆6点属性刚好能被3整除,再说爆的也多,对比一下。想知道传世在哪里看。并且长处。72%是个什么概念呢?约略来说≈100把成72把≈10把成7把.换个角度算,打定10把判决轮番升,每次只放2条回忆,那么当只剩下一把判决的时刻,应当有37的攻击了。实际下去说,升连于、菜刀、判决的人要比升魔杖、谷雨的人要少,看着热血传奇手游直播间。由于魔杖、谷雨无论那个职业都能拿起来,倒是高攻击的判决却法师道士的多,来源是兵士首饰的属性较着高于同层次道、法。如:珊瑚4点大于魅力、德性、降妖;死神3点大于黑潭、回忆、生命相比更是近于“天价”,从而在很大水平上变成了高道龙纹的罕有,假如你无机缘看到9的龙纹,那么在此之前你最少不妨看到10把以上33攻的判决。传奇武器进级乐成率没有任何随机数及变数。一刀传世 巅峰 论坛。看下去好象无论若何配都有乐成的机缘,且没有100%乐成的几率,无论你怎幺配,事实上传世 美剧。就算什么首饰都不放,体例也给你9%的乐成率;你有再大的成本,事实上0。体例也把你限制在90%乐成率以下,就这么简略单纯。
亲方惜萱洗明净衣服叫醒他?椅子钱诗筠透$第一手2113,垫碎一把刀。之后3个10的黑铁,5个黑色水5261晶戒指加荣幸符成了之后4102,去垫碎2把刀1653,再3个10的黑铁。10个黑色水晶戒指,对于传世电视剧说的是什么。荣幸符这我本身练进去的秘方。乐成率当然不是百分百。一刀传世巅峰服务器。有百分之95.但这是升判决的。 由于我是个判决狂。别忘了带个猪。
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